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onipif.

Testé à partir d'une version US et écrit par onipif aidé par gamefan.
Si vous êtes interessé par ce jeu, mailez moi ;)

Introduction :

Sorti en février 2001 sur Nintendo64 alors qu’elle soufflait ces dernier mois, Nintendo décida de reprogrammer son jeu pour sa future console Nintendo Gamecube. C’est ainsi qu’en décembre 2001, soit quelques mois après la sortie de sa nouvelle console au pays du soleil levant, que les joueurs japonais purent goûter aux joies d’Animal Crossing.
Puis sorti la version Américaine en 2002 mais, à ce jour (octobre 2003), le destin de ce jeu reste encore inconnu pour le sol Européen…et ce au grand dam des joueurs que nous sommes (ou que vous êtes ;))… Mais tout n'est pas perdu, car depuis la sortie du freeloader (disque permettant de faire passer des jeux japonais et US sur votre Gamecube européen) de nombreux gamers (message perso d’onipif : Oh que je n’aime pas cette expression :-s) français se sont procurés cet incroyable jeu par le biais de sites d'import ou autres magasins.

Animal Crossing, un jeu ? Non, une vie !

Animal Crossing n'est pas seulement un jeu c'est un concept à part entière tout droit sorti de l'esprit de Shigeru Miyamoto, le génie de Nintendo.
Le principe du jeu : tout simplement vivre une vie alternative.
Et oui, vous créez le nom de votre personnage et de votre ville et vous emménagez tout droit dans un petit village peuplé de gentils animaux (d'ou le titre du jeu). Sous cette apparence enfantine, se cache un jeu réellement intéressant et terriblement novateur. Un vent de fraîcheur souffle sur le cube, car qui d'autre que Nintendo peut se vanter d'avoir créé un univers si cohérent et intelligent.
Mais quel est donc le but de ce jeu ?
Et bien, vous vivez au rythme des rencontres avec de nouveaux habitants ou bien avec des marchands ambulants, mais aussi des événements et fêtes tels que Halloween, Noel, etc.
Mais le point le plus intéressant dans ce jeu, ce sont les différentes collections.
En effet, pour meubler votre humble maison, vous aurez à votre disposition un nombre incroyable d'objets (plus de 1400) en tout genres, tous rangés par thèmes et sets.
Mais, vous pourrez aussi collectionner les poissons, fossiles, peintures et autres insectes.
Ces collections donnent alors tout son sens a l'intérêt du jeu, déjà pourvu de plusieurs arguments de choc, une durée de vie infinie et un système de jeu innovant.

SVP, pouvez-vous m'annoncer l'heure ?

Animal Crossing est l’un des rares jeux qui se déroule entièrement en temps réel, j’entend par là que chaque minute s’écoulant au rythme du ‘Tic-Tac’ de votre horloge ou montre (bon pour les montres numériques ça marche moins bien ;)) s’écoule alors au même rythme dans le jeu (pour peu que votre Gamecube soit réglé à la bonne heure et à la bonne journée).
Vous allumez le Gamecube à 12H50, dix minutes plus tard vous entendez le clocher dans le jeu sonner les treize coups. De plus si vous jouez à Animal Crossing pour la première fois de la journée à cette heure là, les habitants vous diront certainement de vous levez plus tôt et de reprendre un rythme de vie normal concernant les jours à venir.

Mais ce n'est pas tout, le jeu gère également les conditions climatiques comme le vent et la pluie ainsi que les saisons comme l’été et l’hiver. Les feuilles des arbres tombent, leurs couleurs changent, les mauvaises herbes poussent, tout dépend du temps et des saisons ; tout comme les insectes et les poissons qui sont différents en fonction des saisons et des conditions climatiques.

L’heure influe aussi sur d’autres caractéristiques, comme par exemple sur des évènements spéciaux. Si vous avez la chance de voir des fantômes, vous vous doutez bien que sa sera lors d’une heure assez tardive. De plus la plupart des personnes (au nombre de 15 maximum) de votre village dormiront à cette heure là, mais d’autres travailleront de nuit où alors comme ‘nous’ seront décalées car un peu énervées (contrairement à nous ;)).
Les magasins ou les marchant ambulants disposent aussi d’heure d’ouverture et de fermeture et parfois, vous serez obligé de vous réveiller pour le chant du coq afin d’assister à un événement spécial.

De plus certains évènements spéciaux comme la journée du sport pour fêter l’arriver de l’automne ce passe à des heures précises, sous peine de manquer un des sports.

Et à part attraper des papillons, on fait quoi !

Animal Crossing est un soft vraiment preneur; à tel point que voir un insecte que l’on ne pense pas encore avoir découvert provoque chez nous, en temps que joueur, une petite montée d’adrénaline qui en résulte une approche en douceur accompagnée de notre filet pour l’attraper…et pour ensuite le libérer…mais dans le musée. Car comme énoncé précédemment, des peintures (très dure à obtenir), un espace ‘dinosaure’ (à compléter en trouvant des fossiles) et poissons permettront de compléter notre collection dans ce musée en nous épanouissant toujours un peu plus (un petit descriptif de l’objet confié nous est énoncé par le propriétaire du musée).

Mais un village, ça vit ! Scier des arbres trop présents, cueillir des fruits, acheter des habits, car évidemment on ne porte pas le même habit tous les jours, planter des fleurs, discuter avec nos voisins et les aider, échanger des objets, enlever les mauvaises herbes, écrire des lettres, des poèmes à nos voisins et/ou à nos copains/copines, gagner de l’argent, acheter, vendre, envoyer des cadeaux, fêter halloween, noël, le jour de l’an, son anniversaire,etc… Tant de choses qui rendent à Animal crossing une durée de vie quasi illimitée.

Tous les petits plus qui rendent le jeu encore plus grand !

Vous voulez encore plus d’interactivités, Nintendo à pensez à tous !
Il est possible via un panneau d’écrire une petite mélodie en clé de sol n’ayant comme limite que votre imagination…Et je ne vous cache pas que bons nombres de fans ont déjà retranscris les airs de Zelda, Mario, etc… tout comme Metal Gear Solid, secret of mana, etc… et même du Avril Lavigne, Linking Park, etc… Allez faire un tour sur gamefaqs.com pour zieuter plus de 500 airs différents !
Il vous sera aussi possible via le magasin de vêtements des 2 sœurs «.. » de créer vos propres motifs applicable sur vos habits, parapluies et même tableaux ou drapeaux voir sur votre porte de maison en échange d’une petite somme ! Et que de bonheur et satisfaction lorsque vous voyez une personne qui a achetée un habit aux couleurs de votre création !

Mais si vous ne voulez pas payer cette maigre somme envers ces 2 sœurs, il vous est possible de linker votre GBA pour obtenir gratuitement les utilitaires de création de motifs…

Connectivité GBA(SP)-NGC

Vous l’avez compris, la GBA(SP) est compatible avec Animal Crossing, et c’est un gros plus pour ce jeu.
Exemple :
Un ‘port’ est disponible dans le jeu…mais pour appeler votre passe-partout, il vous faudra allumer votre GBA(SP) et la connectant à votre NGC, et là une nouvelle île sera visible alors que la mer défile devant vous. Un seul habitant peuple cette île mais il vous faudra lui amener les objets qu’il désire et l’argent sera souvent la récompense. Mais l’avantage de cette île est le fait de planter de nombreux arbres fruitiers. Vous la quittez, sauvegardez les données de l’île sur la GBA(SP) et là vous dirigez l’exilé via votre petit écran ! Et croyez moi, plus il sera content, plus l’argent coulera à flots sur cette île lors de votre prochains passage !

Mais votre Game Boy Advance ne servira pas seulement à ça ! Animal Crossing compte 19 jeux Nintendo Entertainment System intégralement émulés ! Mais il vous faudra les gagner ou les obtenir via la loterie mensuelle ou via des évènements spéciaux. Une fois en possession de l’un des jeux, vous pouvez soit y jouer sur votre télévision, ou soit l’envoyé sur votre GBA(SP) et vous pourrez alors jouez à ce jeu tant que vous le désirez, mais à condition de ne pas éteindre votre console portable (le mode veille est disponible). Et un coup de Zelda, Donkey Kong, Excite Bike, Baloon Fight, etc… ne se refuse pas ;)

De plus, grâce à l’e-card reader, vous pourrez aussi obtenir directement des jeux NES ou des nouveaux habits, objets, papiers peints, parquets, des musiques préconstruites, etc… Mais il vous faudra posséder les bonnes cartes et l’accessoire en question.

Conclusion :

Animal Crossing est un jeu à part, rarement lassant, et apportant toujours un petit quelque chose qui nous fait allumer la console chaque jour possible en insérant ce mini DVD. Le village semble vraiment vivre, l’humeur des personnes est varie, les musiques zen et jamais répétitives.
De plus, il est possible de rendre un peu plus réel votre ville (car oui votre ville, c’est une virtuelle ;)), il est possible que créer jusqu’ à quatre personnages (jouez par exemple avec votre copine, copain, ou votre famille) et de jouer en multi joueurs mais de façon alternée. Vos autres habitants ‘réels’ pourront donc vous poster des lettres, donner des habits ou objets, et même lire votre journal intime (car oui, dans Animal Crossing, il est possible d’écrire son journal intime) à moi que vous l’ayez auparavant verrouillé.
Il est aussi possible via des connaissances, et je pense surtout au monde qu’ouvre internet, de s’échanger des fruits, objets ou autres éléments via un système de code vraiment bien conçu. Et si jamais une de vos connaissances emmène chez vous sa memory card, il vous sera possible, via la gare, de vous rendre dans sa ville et de la visiter !
De plus, Animal Crossing requière la totalité d'une carte mémoire 59 blocs...mais cette carte est offerte avec le jeu !
Et pour finir, je vous donne le lien d’un forum où vous pourrez me trouvez ainsi que des amis du net dans un topic spécialement créé il y a maintenant 8 mois (je rédige ce test le 23/10/03) pour parler d’Animal Crossing, échanger des découvertes, se faire des cadeaux ou tout simplement pour parler de ce jeu !

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Par : visiteur
Le :17 août 2008
à 15:49:42
dommage que on peut pas faire l'amournavec l'hbaitant et chosir les psoitions

Par : visiteur
Le :25 juillet 2011
à 03:28:37
A wonderful job. Super hlepful information.
Par : visiteur
Le :25 juillet 2011
à 03:53:30
With the bases laoedd you struck us out with that answer!
Par : visiteur
Le :25 juillet 2011
à 03:55:33
Ya learn something new everaydy. It's true I guess!
Par : visiteur
Le :25 juillet 2011
à 17:24:40
There is a critical shortage of informaitve articles like this.
Par : visiteur
Le :25 juillet 2011
à 18:46:59
Thanks guys, I just about lost it lokonig for this.
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Attention, ces quatres screens spoilent (révèlent) certains évènements du jeu....





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